Depuis 2014, l’ESport se fait une place en Principauté. Avec deux clubs, Monaco Esports et l’ASMonaco ESports, et une fédération.
Le phénomène du sport électronique remonte aux années 1970, avec le premier tournoi de jeux vidéo, “Intergalactic Space War”. C’est aujourd’hui un phénomène planétaire : la discipline compte désormais plus de 532 millions de pratiquants dans le monde et génère 1,38 milliard de dollars de chiffre d’affaires en 2022, selon l’agence française du jeu-vidéo. Partout dans le monde, des joueurs solos ou des équipes s’affrontent lors de tournois déroulant en ligne ou bien dans des stades.